Référence de la structure spriteanim

#include <PA_Sprite.h>


Champs de données

s32 firstframe
s32 lastframe
s32 currentframe
s8 framechange
s32 time
u8 lx
u8 ly
u8 colors
s16 speed
u8 play
u16 * gfx
u8 type
s32 ncycles
u32 HideX


Documentation des champs


La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant :

Généré le Sat Jun 13 12:57:00 2009 pour PAlib - Programmer's Arsenal par  doxygen 1.5.8