Rotating Backgrounds


Macros

#define PA_LoadRotBg(screen, bg_select, bg_tiles, bg_map, bg_size, wraparound)
 Charger un fond pour les rotations/zoom ! Attention, il faut avant utiliser PA_SetVideoMode avec 1 pour utiliser un fond rotatif (le fond 3 uniquement !), ou 2 pour 2 fonds (2 et 3). Le fond DOIT etre de 256 couleurs.
#define PA_LoadPAGfxRotBg(screen, bg_select, bg_name, wraparound)
 Charger un fond pour les rotations/zoom ! Attention, il faut avant utiliser PA_SetVideoMode avec 1 pour utiliser un fond rotatif (le fond 3 uniquement !), ou 2 pour 2 fonds (2 et 3). Le fond DOIT etre de 256 couleurs.

Fonctions

void PA_SetBgRot (u8 screen, u8 bg_select, s32 x_scroll, s32 y_scroll, s32 x_rotcentre, s32 y_rotcentre, s16 bg_angle, s32 bg_zoom)
void PA_SetRotMapTile (u8 screen, u8 bg_select, s16 x, s16 y, u8 tile_number)
u8 PA_GetRotMapTile (u8 screen, u8 bg_select, s16 x, s16 y)

Description détaillée

Load rotating backgrounds, move, rotate, scale them

Documentation des macros

#define PA_LoadPAGfxRotBg ( screen,
bg_select,
bg_name,
wraparound   ) 

Valeur :

{\
PA_Load8bitBgPal(screen, (void*)bg_name##_Pal);\
PA_LoadRotBg(screen, bg_select, bg_name##_Tiles, bg_name##_Map, PA_GetPAGfxRotBgSize(bg_name##_Info[1]), wraparound);\
}
Charger un fond pour les rotations/zoom ! Attention, il faut avant utiliser PA_SetVideoMode avec 1 pour utiliser un fond rotatif (le fond 3 uniquement !), ou 2 pour 2 fonds (2 et 3). Le fond DOIT etre de 256 couleurs.

Paramètres:
screen Choix de l'écran (0 ou 1)
bg_select Numéro du fond que l'on veut charger
bg_name Nom du fond, comme bg0
wraparound Si le fond boucle ou non.

#define PA_LoadRotBg ( screen,
bg_select,
bg_tiles,
bg_map,
bg_size,
wraparound   ) 

Valeur :

{\
PA_DeleteBg(screen, bg_select);\
PA_LoadBgTiles(screen, bg_select, bg_tiles); \
PA_LoadRotBgMap(screen, bg_select, (void*)bg_map, bg_size); \
PA_InitBg(screen, bg_select, bg_size, wraparound, 1);\
PA_SetBgRot(screen, bg_select, 0, 0, 0, 0, 0, 256);\
}
Charger un fond pour les rotations/zoom ! Attention, il faut avant utiliser PA_SetVideoMode avec 1 pour utiliser un fond rotatif (le fond 3 uniquement !), ou 2 pour 2 fonds (2 et 3). Le fond DOIT etre de 256 couleurs.

Paramètres:
screen Choix de l'écran (0 ou 1)
bg_select Numéro du fond que l'on veut charger
bg_tiles Nom du tableau contenant les tiles (exemple: ship_Tiles)
bg_map Nom du tableau contenant les infos sur la map (exemple : ship_Map)
bg_size Taille du fond. Utiliser les macros suivantes : BG_ROT_128X128, ou 256X256, 512X512, ou enfin 1024X1024
wraparound Si le fond boucle ou non.


Documentation des fonctions

u8 PA_GetRotMapTile ( u8  screen,
u8  bg_select,
s16  x,
s16  y 
) [inline]

void PA_SetBgRot ( u8  screen,
u8  bg_select,
s32  x_scroll,
s32  y_scroll,
s32  x_rotcentre,
s32  y_rotcentre,
s16  bg_angle,
s32  bg_zoom 
) [inline]

void PA_SetRotMapTile ( u8  screen,
u8  bg_select,
s16  x,
s16  y,
u8  tile_number 
) [inline]


Généré le Sat Jun 13 12:56:59 2009 pour PAlib - Programmer's Arsenal par  doxygen 1.5.8