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Macros |
#define | PA_LidClosed() (IPC->buttons>>7) |
| Vérifie si la DS est fermée. Renvoie 0 si ouverte, 1 si fermée.
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Fonctions |
void | PA_Init (void) |
| Initialise la lib... Doit etre placé au début de main().
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void | PA_SetVideoMode (bool screen, u8 mode) |
| Changer de mode video... A utiliser avec précaution.
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void | PA_UpdateUserInfo (void) |
| Met à jour les infos sur l'utilisateur... C'est fait automatiquement dans PA_Init. On peut ensuite récupérer toutes les infos avec PA_UserInfo.Color (couleur favorite), .BdayDay, .BdayMonth, .AlarmHour, .AlarmMinute, .Name, .NameLength, .Message, .MessageLength.
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void | PA_UpdateRTC (void) |
| Met à jour les infos sur l'heure et la date. C'est automatiquement mis à jour dans le VBL PA... On récupère les infos avec PA_RTC.Minutes, .Hour, .Seconds, .Day, .Month, et .Year.
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void | PA_LoadSplash (void) |
| Affiche un splash screen PlayerAdvance... C'est toujours sympa de remercier ;).
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void | PA_NeoSplash (void) |
void | PA_WaitForVBL (void) |
| Attendre le vbl...
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void | PA_SwitchScreens (void) |
void | PA_InitCPUMeter () |
| BROKEN ----- Initialise le compteur CPU. La valeur (en %) est sauvée dans PA_CPU (et le plus gros dans PA_MaxCPU).
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bool | PA_CheckLid (void) |
| Vérifie si la DS est fermée. Si fermée, ca met en pause la DS et renvoie 1.
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void | PA_Splash (void *tiles0, void *map0, void *tiles1, void *map1, s16 color0, s16 color1, s16 time) |
| Fonction Splash screen ! Permet de charger son propre splash screen...
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