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Macros | |
#define | PAL_BG PAL_BG0 |
#define | PAL_SPRITE PAL_SPRITE0 |
#define | PA_DualLoadPal(palette, source) |
Charger une palette de 256 couleurs pour les fonds ou les sprites pour les 2 écrans | |
#define | PA_DualLoadPal16(palette, n_palette, source) |
Charger une palette de 16 couleurs pour les fonds ou les sprites pour les deux écrans | |
Fonctions | |
void | PA_DualSetPalNeg (u32 palette) |
Négativer une palette donnée. Pour annuler, il suffit de négativer à nouveau. | |
void | PA_DualSetPal16Neg (u32 palette, u8 n_palette) |
Négativer une palette de 16 couleurs donnée. Pour annuler, il suffit de négativer à nouveau. | |
void | PA_DualLoadSpriteExtPal (u8 palette_number, void *palette) |
Charger une palette de 256 couleurs dans les palettes étendues des sprites |
Not much for now, only a function to load a complete palette to a given palette