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Macros |
#define | PA_DualLoadPal(palette, source) |
| Charger une palette de 256 couleurs pour les fonds ou les sprites pour les 2 écrans
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#define | PA_DualLoadPal16(palette, n_palette, source) |
| Charger une palette de 16 couleurs pour les fonds ou les sprites pour les deux écrans
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Fonctions |
void | PA_DualSetPalNeg (u32 palette) |
| Négativer une palette donnée. Pour annuler, il suffit de négativer à nouveau.
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void | PA_DualSetPal16Neg (u32 palette, u8 n_palette) |
| Négativer une palette de 16 couleurs donnée. Pour annuler, il suffit de négativer à nouveau.
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void | PA_DualLoadSpriteExtPal (u8 palette_number, void *palette) |
| Charger une palette de 256 couleurs dans les palettes étendues des sprites
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void | PA_DualSetBgColor (u16 color) |
| Changer la couleur de fond des 2 écrans
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