Référence du fichier PA_PaletteDual.h

Everything concerning the palette system, for both screens at once. Plus de détails...

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Macros

#define PA_DualLoadSpriteExtPal(palette_number, palette)   PA_DualLoadSpritePal(u8 palette_number, void* palette)
#define PAL_BG   PAL_BG0
#define PAL_SPRITE   PAL_SPRITE0
#define PA_DualLoadPal(palette, source)
 Charger une palette de 256 couleurs pour les fonds ou les sprites pour les 2 écrans
#define PA_DualLoadPal16(palette, n_palette, source)
 Charger une palette de 16 couleurs pour les fonds ou les sprites pour les deux écrans

Fonctions

void PA_DualSetPalNeg (u32 palette)
 Négativer une palette donnée. Pour annuler, il suffit de négativer à nouveau.
void PA_DualSetPal16Neg (u32 palette, u8 n_palette)
 Négativer une palette de 16 couleurs donnée. Pour annuler, il suffit de négativer à nouveau.
void PA_DualLoadSpritePal (u8 palette_number, void *palette)
 Charger une palette de 256 couleurs dans les palettes des sprites
void PA_DualLoadBgPal (u8 bg_number, void *palette)
 Charger une palette de 256 couleurs pour un fond
void PA_DualSetBgColor (u16 color)
 Changer la couleur de fond des 2 écrans


Description détaillée

Everything concerning the palette system, for both screens at once.

Not much for now, only a function to load a complete palette to a given palette


Généré le Tue Jan 31 17:31:20 2006 pour PAlib par  doxygen 1.3.9.1