PAlib: Référence du fichier PA_16c.h

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# Référence du fichier PA_16c.h

16color pseudo-bitmap mode. Plus de détails...

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## Macros

#define | PA_LoadPal16c(palette, source) DMA_Copy(source, (void*)palette, 16, DMA_16NOW);
#define | PA_16cPos(x, y) (((x>>3)*26*8) + y + 8)

## Fonctions

ALWAYSINLINE void | PA_Plot8Pixels (u8 screen, u16 pos, u16 temp, u32 color)
ALWAYSINLINE void | PA_16c16X16Letter (u8 screen, s16 x, s16 y, u32 *image, u8 color)
ALWAYSINLINE void | PA_16c8X8Letter (u8 screen, s16 x, s16 y, u32 *image, u8 color)
void | PA_Init16cBgEx (u8 screen, u8 bg, u8 npalette)
void | PA_Init16cBg (u8 screen, u8 bg)
| Initialise le mode de dessin 16 couleurs, sur lequel on peut coller de petites images...
void | PA_16cErase (u8 screen)
| Effacer un écran de 16 couleurs. Doit être utilisé juste après PA_WaitForVBL pour éviter des erreurs d'affichage
void | PA_Dual16cErase (void)
| Effacer un écran de 16 couleurs sur les 2 écrans. Doit être utilisé juste après PA_WaitForVBL pour éviter des erreurs d'affichage
void | PA_InitComplete16c (u8 bg, void *Palette)
| Initialise le mode de dessin 16 couleurs sur les 2 écrans avec une palette donnée
s16 | PA_16cText (u8 screen, s16 basex, s16 basey, s16 maxx, s16 maxy, char *text, u8 color, u8 size, s32 limit)
ALWAYSINLINE void | PA_16c8X4 (u8 screen, s16 x, s16 y, u32 *image)
| Afficher une image de 8x4 pixels à un endroit donné, fonction la plus rapide de copie...
ALWAYSINLINE void | PA_16c8X6 (u8 screen, s16 x, s16 y, u32 *image)
| Afficher une image de 8x6 pixels à un endroit donné, deuxième fonction la plus rapide de copie...
ALWAYSINLINE void | PA_16c8X8 (u8 screen, s16 x, s16 y, u32 *image)
| Afficher une image de 8x8 pixels à un endroit donné.
ALWAYSINLINE void | PA_16c16X8 (u8 screen, s16 x, s16 y, u32 *image)
ALWAYSINLINE void | PA_16c16X12 (u8 screen, s16 x, s16 y, u32 *image)
ALWAYSINLINE void | PA_16c16X16 (u8 screen, s16 x, s16 y, u32 *image)

## Variables

u16 * | PA_Draw16 [2]
u32 * | PA_Draw1632 [2]
u32 | Blank [130000 >>2]

## Description détaillée

16color pseudo-bitmap mode.

Special 16color background on which you can paste images. Usefull to show shots in SHMUP !