Référence du fichier PA_BgRot.h

Everything concerning rotscale backgrounds. Plus de détails...

Aller au code source de ce fichier.

Macros

#define BG_ROT_128X128   0
#define BG_ROT_256X256   1
#define BG_ROT_512X512   2
#define BG_ROT_1024X1024   3
#define PA_BGXX(screen, bg)   _REG32(0x4000008 + (0x1000 * screen) + (bg << 4))
#define PA_BGXY(screen, bg)   _REG32(0x400000C + (0x1000 * screen) + (bg << 4))
#define PA_BGXPA(screen, bg)   _REG16(0x4000000 + (0x1000 * screen) + (bg << 4))
#define PA_BGXPB(screen, bg)   _REG16(0x4000002 + (0x1000 * screen) + (bg << 4))
#define PA_BGXPC(screen, bg)   _REG16(0x4000004 + (0x1000 * screen) + (bg << 4))
#define PA_BGXPD(screen, bg)   _REG16(0x4000006 + (0x1000 * screen) + (bg << 4))
#define PA_LoadRotBg(screen, bg_select, bg_tiles, bg_map, bg_size, wraparound)
 Charger un fond pour les rotations/zoom ! Attention, il faut avant utiliser PA_SetVideoMode avec 1 pour utiliser un fond rotatif (le fond 3 uniquement !), ou 2 pour 2 fonds (2 et 3). Le fond DOIT etre de 256 couleurs
#define PA_LoadPAGfxRotBg(screen, bg_select, bg_name, wraparound)
 Charger un fond pour les rotations/zoom ! Attention, il faut avant utiliser PA_SetVideoMode avec 1 pour utiliser un fond rotatif (le fond 3 uniquement !), ou 2 pour 2 fonds (2 et 3). Le fond DOIT etre de 256 couleurs

Fonctions

void PA_LoadRotBgMap (u8 screen, u8 bg_select, void *bg_map, u8 bg_size)
void PA_SetBgRot (u8 screen, u8 bg_select, s32 x_scroll, s32 y_scroll, s32 x_rotcentre, s32 y_rotcentre, s16 bg_angle, s32 bg_zoom)
void PA_SetRotMapTile (u8 screen, u8 bg_select, s16 x, s16 y, u8 tile_number)
u8 PA_GetRotMapTile (u8 screen, u8 bg_select, s16 x, s16 y)

Variables

u8 rotbg_size [2][4]


Description détaillée

Everything concerning rotscale backgrounds.

This file contains all the macros and variables regarding Rotation backgrounds


Généré le Tue Jan 30 23:10:50 2007 pour PAlib par  doxygen 1.3.9.1